Time-Plus

Stress-Minus

Vous souhaitez:

  • Gain de temps ?

  • Moins de stress ?

  • Comment y parvenir ?

Dans les expériences de la vie, soit on gagne, soit on perd :

  • Gagner c’est atteindre ses buts, faire ce que l’on a envie de faire, sans pour autant écraser les autres. C’est également ne pas être obligé de faire ce qu’on n’a pas envie de faire.

  • Et perdre, c’est ne pas atteindre ses buts, ne pas pouvoir faire ce qu’on a envie de faire. C’est aussi être obligé de faire ce qu’on n’a pas envie de faire… mais il y a bien entendu des choses qu’on est malgré tout obligé de faire, même si on n’a pas vraiment envie de les faire, par exemple remplir sa déclaration d’impôt et assumer d’autres responsabilités que l’on n’a peut-être pas vraiment choisies soi-même.

En parlant de gagner et de perdre, il y a deux très jolies citations :

  • C’est égal de perdre ou de gagner, sauf quand on perd (personnage de bande dessinée)

  • Je ne perds jamais ; soit je gagne ou j’apprends (Nelson Mandela)

Pour terminer, je citerai le poète Jean De La Fontaine : « En toute chose il faut considérer la fin ». Ainsi à la fin d’une vie il faudrait pouvoir se dire à soi-même qu’on a pu faire ce que l’on avait envie de faire et qu’on a pu être utile et aider à quelque chose ou à des personnes. D’ailleurs on peut résumer en disant que la valeur d’un être est directement proportionnelle à la quantité d’aide qu’il a pu apporter aux autres…. Sans bien sûr se sacrifier complètement lui-même, car comme le dit le proverbe : « Charité bien ordonnée commence par soi-même ».

LA MAITRISE DES ACTIONS

Pour illustrer cela, comparons deux situations purement professionnelles différentes :

  • L’activité d’un ouvrier sur une chaîne de production

  • L’activité d’un chef d’entreprise, que ce soit le patron d’une toute petite entreprise ou le dirigeant d’une multinationale.

Concrètement, cela se résume à : INPUT -> PROCESSING -> OUTPUT

Respectivement en français :                

ENTREE (INPUT) : rentrer les différents chiffres dans l’ordinateur 

TRAITEMENT (PROCESSING) : l’ordinateur en suivant les instructions du programme ajoute les valeurs positives, ajoute les valeurs négatives et calcule la différence

SORTIE (OUTPUT) : affiche le résultat à l’écran, soit la différence entre les valeurs positives et négatives

Dans le cas d’une activité, on peut aussi nommer ces 3 phases COMMENCER - TRAITER - FINIR.

Nous constatons ainsi que toute chose ou action que nous entreprenons passera inévitablement par ces 3 phases :

- il y a le moment où l’on commence quelque chose

- le temps qu’il nous faut pour le faire

- le moment où on mettra fin à l’activité en question